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javascript - Normalizando a velocidade do scroll do mouse entre os navegadores


Para uma pergunta diferente, eu compus esta resposta, incluindo este código de exemplo.

Nesse código, eu uso a roda do mouse para dar zoom in/out em um Canvas HTML5. Eu encontrei algum código que normaliza as diferenças de velocidade entre o Chrome e o Firefox. No entanto, o manuseio de zoom no Safari é muito, muito mais rápido do que em qualquer um desses.

Aqui está o código que eu tenho atualmente:

var handleScroll = function(e){
  var delta = e.wheelDelta ? e.wheelDelta/40 : e.detail ? -e.detail/3 : 0;
  if (delta) ...
  return e.preventDefault() && false;
};
canvas.addEventListener('DOMMouseScroll',handleScroll,false); // For Firefox
canvas.addEventListener('mousewheel',handleScroll,false);     // Everyone else

Qual código posso usar para obter o mesmo valor de 'delta' para a mesma quantidade de rolagem do mouse no Chrome v10/11, Firefox v4, Safari v5, Opera v11 e IE9?

Esta pergunta está relacionada, mas não tem uma boa resposta.

Editar: Investigações adicionais mostram que um evento de rolagem 'para cima' é:

                  | evt.wheelDelta | evt.detail
------------------+----------------+------------
  Safari v5/Win7  |       120      |      0
  Safari v5/OS X  |       120      |      0
  Safari v7/OS X  |        12      |      0
 Chrome v11/Win7  |       120      |      0
 Chrome v37/Win7  |       120      |      0
 Chrome v11/OS X  |         3 (!)  |      0      (possibly wrong)
 Chrome v37/OS X  |       120      |      0
        IE9/Win7  |       120      |  undefined
  Opera v11/OS X  |        40      |     -1
  Opera v24/OS X  |       120      |      0
  Opera v11/Win7  |       120      |     -3
 Firefox v4/Win7  |    undefined   |     -3
 Firefox v4/OS X  |    undefined   |     -1
Firefox v30/OS X  |    undefined   |     -1

Além disso, usar o trackpad do MacBook no OS X produz resultados diferentes, mesmo quando se move lentamente:

  • No Safari e no Chrome, o wheelDelta é um valor de 3 em vez de 120 para o scroll do mouse.
  • No Firefox, o detail geralmente é 2, às vezes 1, mas ao rolar muito devagar NENHUM TRATADOR DE EVENTO DISPARA.

Então a questão é:

Qual é a melhor maneira de diferenciar esse comportamento (idealmente sem qualquer detecção de agente de usuário ou sistema operacional)?

Resposta #1

Editar setembro de 2014

Dado que:

  • Diferentes versões do mesmo navegador no OS X produziram valores diferentes no passado, e podem fazê-lo no futuro, e que
  • Usar o trackpad no OS X produz efeitos muito semelhantes aos de usar a roda do mouse, mas fornece valores de evento muito diferentes, e ainda assim a diferença do dispositivo não pode ser detectada pelo JS

…Só posso recomendar o uso deste código simples de contagem baseado em sinais:

var handleScroll = function(evt){
  if (!evt) evt = event;
  var direction = (evt.detail<0 || evt.wheelDelta>0) ? 1 : -1;
  // Use the value as you will
};
someEl.addEventListener('DOMMouseScroll',handleScroll,false); // for Firefox
someEl.addEventListener('mousewheel',    handleScroll,false); // for everyone else

Tentativa original de estar correta segue.

Aqui está minha primeira tentativa de um script para normalizar os valores. Ele tem duas falhas no OS X: o Firefox no OS X produzirá valores de 1/3 do que deveriam ser, e o Chrome no OS X produzirá valores de 1/40 do que deveriam ser.

// Returns +1 for a single wheel roll 'up', -1 for a single roll 'down'
var wheelDistance = function(evt){
  if (!evt) evt = event;
  var w=evt.wheelDelta, d=evt.detail;
  if (d){
    if (w) return w/d/40*d>0?1:-1; // Opera
    else return -d/3;              // Firefox;         TODO: do not /3 for OS X
  } else return w/120;             // IE/Safari/Chrome TODO: /3 for Chrome OS X
};

Você pode testar este código no seu próprio navegador aqui: http://phrogz.net/JS/wheeldelta.html

Sugestões para detectar e melhorar o comportamento no Firefox e Chrome no OS X são bem-vindas.

Editar: Uma sugestão de @Tom é simplesmente contar cada chamada de evento como um único movimento, usando o sinal da distância para ajustá-lo. Isso não dará ótimos resultados durante o deslocamento suave/acelerado no OS X, nem lidará perfeitamente com casos em que a roda do mouse é movida muito rapidamente (por exemplo, wheelDelta é 240), mas isso acontece raramente. Este código agora é a técnica recomendada mostrada no topo desta resposta, pelos motivos descritos lá.

Resposta #2

Nossos amigos do Facebook criaram uma ótima solução para este problema.

Eu testei em uma tabela de dados que estou construindo usando React e ela rola como manteiga!

Esta solução funciona em uma variedade de navegadores, no Windows/Mac, e tanto usando touchpad quanto mouse.

// Reasonable defaults
var PIXEL_STEP  = 10;
var LINE_HEIGHT = 40;
var PAGE_HEIGHT = 800;

function normalizeWheel(/*object*/ event) /*object*/ {
  var sX = 0, sY = 0,       // spinX, spinY
      pX = 0, pY = 0;       // pixelX, pixelY

  // Legacy
  if ('detail'      in event) { sY = event.detail; }
  if ('wheelDelta'  in event) { sY = -event.wheelDelta / 120; }
  if ('wheelDeltaY' in event) { sY = -event.wheelDeltaY / 120; }
  if ('wheelDeltaX' in event) { sX = -event.wheelDeltaX / 120; }

  // side scrolling on FF with DOMMouseScroll
  if ( 'axis' in event && event.axis === event.HORIZONTAL_AXIS ) {
    sX = sY;
    sY = 0;
  }

  pX = sX * PIXEL_STEP;
  pY = sY * PIXEL_STEP;

  if ('deltaY' in event) { pY = event.deltaY; }
  if ('deltaX' in event) { pX = event.deltaX; }

  if ((pX || pY) && event.deltaMode) {
    if (event.deltaMode == 1) {          // delta in LINE units
      pX *= LINE_HEIGHT;
      pY *= LINE_HEIGHT;
    } else {                             // delta in PAGE units
      pX *= PAGE_HEIGHT;
      pY *= PAGE_HEIGHT;
    }
  }

  // Fall-back if spin cannot be determined
  if (pX && !sX) { sX = (pX < 1) ? -1 : 1; }
  if (pY && !sY) { sY = (pY < 1) ? -1 : 1; }

  return { spinX  : sX,
           spinY  : sY,
           pixelX : pX,
           pixelY : pY };
}

O código-fonte pode ser encontrado aqui: https://github.com/facebook/fixed-data-table/blob/master/src/vendor_upstream/dom/normalizeWheel.js

Resposta #3

Aqui está minha tentativa louca de produzir um delta coerente e normalizado entre navegadores ( -1 <= delta <= 1 ) :

var o = e.originalEvent,
    d = o.detail, w = o.wheelDelta,
    n = 225, n1 = n-1;

// Normalize delta
d = d ? w && (f = w/d) ? d/f : -d/1.35 : w/120;
// Quadratic scale if |d| > 1
d = d < 1 ? d < -1 ? (-Math.pow(d, 2) - n1) / n : d : (Math.pow(d, 2) + n1) / n;
// Delta *should* not be greater than 2...
e.delta = Math.min(Math.max(d / 2, -1), 1);

Isto é totalmente empírico, mas funciona muito bem no Safari 6, FF 16, Opera 12 (OS X) e IE 7 no XP

Resposta #4

Eu fiz uma tabela com diferentes valores retornados por diferentes eventos/navegadores, levando em conta o evento DOM3 wheel que alguns navegadores já suportam (tabela abaixo).

Com base nisso, eu fiz esta função para normalizar a velocidade:

http://jsfiddle.net/mfe8J/1/

function normalizeWheelSpeed(event) {
    var normalized;
    if (event.wheelDelta) {
        normalized = (event.wheelDelta % 120 - 0) == -0 ? event.wheelDelta / 120 : event.wheelDelta / 12;
    } else {
        var rawAmmount = event.deltaY ? event.deltaY : event.detail;
        normalized = -(rawAmmount % 3 ? rawAmmount * 10 : rawAmmount / 3);
    }
    return normalized;
}

Tabela para eventos mousewheel, wheel e DOMMouseScroll:

| mousewheel        | Chrome (win) | Chrome (mac) | Firefox (win) | Firefox (mac) | Safari 7 (mac) | Opera 22 (mac) | Opera 22 (win) | IE11      | IE 9 & 10   | IE 7 & 8  |
|-------------------|--------------|--------------|---------------|---------------|----------------|----------------|----------------|-----------|-------------|-----------|
| event.detail      | 0            | 0            | -             | -             | 0              | 0              | 0              | 0         | 0           | undefined |
| event.wheelDelta  | 120          | 120          | -             | -             | 12             | 120            | 120            | 120       | 120         | 120       |
| event.wheelDeltaY | 120          | 120          | -             | -             | 12             | 120            | 120            | undefined | undefined   | undefined |
| event.wheelDeltaX | 0            | 0            | -             | -             | 0              | 0              | 0              | undefined | undefined   | undefined |
| event.delta       | undefined    | undefined    | -             | -             | undefined      | undefined      | undefined      | undefined | undefined   | undefined |
| event.deltaY      | -100         | -4           | -             | -             | undefined      | -4             | -100           | undefined | undefined   | undefined |
| event.deltaX      | 0            | 0            | -             | -             | undefined      | 0              | 0              | undefined | undefined   | undefined |
|                   |              |              |               |               |                |                |                |           |             |           |
| wheel             | Chrome (win) | Chrome (mac) | Firefox (win) | Firefox (mac) | Safari 7 (mac) | Opera 22 (mac) | Opera 22 (win) | IE11      | IE 10 & 9   | IE 7 & 8  |
| event.detail      | 0            | 0            | 0             | 0             | -              | 0              | 0              | 0         | 0           | -         |
| event.wheelDelta  | 120          | 120          | undefined     | undefined     | -              | 120            | 120            | undefined | undefined   | -         |
| event.wheelDeltaY | 120          | 120          | undefined     | undefined     | -              | 120            | 120            | undefined | undefined   | -         |
| event.wheelDeltaX | 0            | 0            | undefined     | undefined     | -              | 0              | 0              | undefined | undefined   | -         |
| event.delta       | undefined    | undefined    | undefined     | undefined     | -              | undefined      | undefined      | undefined | undefined   | -         |
| event.deltaY      | -100         | -4           | -3            | -0,1          | -              | -4             | -100           | -99,56    | -68,4 | -53 | -         |
| event.deltaX      | 0            | 0            | 0             | 0             | -              | 0              | 0              | 0         | 0           | -         |
|                   |              |              |               |               |                |                |                |           |             |           |
|                   |              |              |               |               |                |                |                |           |             |           |
| DOMMouseScroll    |              |              | Firefox (win) | Firefox (mac) |                |                |                |           |             |           |
| event.detail      |              |              | -3            | -1            |                |                |                |           |             |           |
| event.wheelDelta  |              |              | undefined     | undefined     |                |                |                |           |             |           |
| event.wheelDeltaY |              |              | undefined     | undefined     |                |                |                |           |             |           |
| event.wheelDeltaX |              |              | undefined     | undefined     |                |                |                |           |             |           |
| event.delta       |              |              | undefined     | undefined     |                |                |                |           |             |           |
| event.deltaY      |              |              | undefined     | undefined     |                |                |                |           |             |           |
| event.deltaX      |              |              | undefined     | undefined     |                |                |                |           |             |           |

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